《三国杀Online》龙舟会战端午活动指南

《三国杀Online》是一款卡牌游戏,端午特别玩法龙舟会战正在进行时。这次活动从6月9号持续到7月13号,时间充裕。小编建议大家先熟悉规则和卡牌效果,五阵营专属技能和新加入的粽、雄黄酒、同舟共济、力争上游、逆水行舟等卡牌都值得深入研究。充分理解机制后才能更好地制定策略,获得更高收益。感到兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧。

赛龙舟、吃粽子,是端午节不可或缺的元素。在临近端午佳节之际,《三国杀Online》也开启了端午特别玩法——龙舟会战!

三国杀会战

相比以往的端午活动,本次回归的龙舟会战玩法也有一些新的变化,话不多说,今天就为大家送上龙舟会战的攻略速递!

玩法简介

本次龙舟会战玩家可选择的阵营一共有五个,在魏蜀吴群之外新加了晋势力,龙舟会战中共有5个阵营,需要选择一个阵营参与活动。5个阵营拥有对应的积分,积分越多,阵营排名越高。活动结束后会按排名发放阵营奖励,所属阵营的玩家都可获得阵营奖励。

三国杀龙舟

根据获得的阵营积分,会在本阵营内进行排名,活动结束后可领取包括绑定元宝、传说皮肤礼袋、限定战功——乘风破浪在内的排行榜奖励。

三国杀必备

同时个人积分每达到一定值,还可领取对应积分奖励,兑换刘琦三国秀、大将军印、武将宝箱、豪华皮肤包等丰富奖品。购买精英令牌的玩家还可获得刘琦传说皮肤在内的好礼!

三国杀开启

说完奖励,我们再来看看规则,龙舟会战分3个阶段战斗,敌人数量分别为2、4、6人,每个敌人都携有龙舟至宝,击败目标后即可获得其龙舟至宝,龙舟至宝是本次龙舟会战中新加入的机制,获得敌方的龙舟至宝后,击败者和队友可根据获得的至宝数量依次摸牌。战斗中玩家会获得对应阵营的第一套专属技能,若前一天本阵营排名第4、5,还会获得第二套专属技能。

同时龙舟会战中还加入了全新的专属卡牌,并移除了兵粮寸断、乐不思蜀、闪电。

新卡牌的效果分别为

粽替换桃,可以为自己或队友回复1点体力;

雄黄酒替换酒;

同舟共济玩家和势力相同的角色各摸1张牌;

力争上游,玩家与势力相同的角色各摸X张牌,其他角色摸1张牌(X为当前场上势力数);

逆水行舟对一名与玩家势力不同的角色使用,对其和与其势力相同的角色各造成1点伤害。

策略一

龙舟活动分为3关,每关开始时都会从一号位重新开始。在每关最后一个敌人时,可以适当过牌恢复状态和屯牌

策略二

尽量使用高等阶武将,高等阶武将可获得额外体力、额外初始手牌等效果。五阶武将还能获得技能“艾叶”,可复活一次,充分利用该技能可更好地通关

策略三

击败携带龙舟至宝的目标,可让自己和队友都进行摸牌。可充分利用获得至宝摸牌的特点,快速集火击杀携带至宝的单位,从而扩大优势收割战场。

本次活动将从6月9日开始,一直持续到7月13日,快快利用起这些小策略,一起加入《三国杀Online》的龙舟狂欢吧!

三国杀传奇宝石系统进阶指南

三国杀传奇小编教你正确玩转宝石系统,还不知道的小伙伴马上跟上小编的节奏一起看看今天攻略的精彩游戏内容吧,相信一定可以让你收获良多!

对于新出的这个宝石系统,我也体验了几天了,对其整个有个自认为还不错的了解,特来分享一下对此系统的粗略见解,愚昧勿怪。

此文要说的是,如何玩转宝石系统——在不花元宝的情况下。

当然这需要足够的耐心,抵制住充值和一掷千金 的诱惑。对于新出的这个宝石系统,我也体验了几天了,对其整个有个自认为还不错的了解,特来分享一下对此系统的粗略见解,愚昧勿怪。

此文要说的是,如何玩转宝石系统——在不花元宝的情况下。

当然这需要足够的耐心,抵制住充值和一掷千金 的诱惑花元宝的确是可以早一点点体验的全身宝石的快感,但实际上没太多用,因为不花元宝过几天也能达到这样的效果,而且到了后期就完全是比拼宝石等级,若没有大量的元宝支撑你来购买宝石箱子,宝石等级也拉不开差距。如果元宝不充分,不建议尝鲜宝石箱子,不如用在别的地方更为合适。体验养成,才是玩转宝石系统的真谛,切不可心急。

可以看到宝石和打孔石都不贵,但其实获得方式很简单,不需要去购买,耐心的游戏,什么都会有的。

宝石系统最重要的地方是孔,而不是宝石,这与其他游戏有些区别,不要弄混了。

首先是神装,如果你培养了3个主力,我琢磨着拥有12个神装应该不是问题。那么将12个神装全部打满孔,只需要12天的每日做任务,并不困难,有更多的神装当然更好。你也可以提前买些打孔石将孔打满,然并卵,没石头还是白搭,你又要买石头?那你就输了,而且别人多做几天任务就跟你一样了。

每日给的打孔石都打满了一个装备再打一下一个,切记不要每个装备来一个孔这样不利于洗孔。还有一点,打哪个装备其实都无所谓,很多人都错误的认为先给马打孔,最好血,打武器最好攻击(菜刀队),这些都是误解。宝石加的属性直接加在整容武将界面中,数值为宝石本身的数值,不受其他任何因素的影响。

所以先打什么装备都无所谓,我的理解是随便打,宝石孔位是可以任意转给别的神装的,还不要钱,关于这里不理解的可以去看看别的大神对这个系统的解释我这里就不多说了。

那么先说说4种孔对应了4种宝石,加不同的属性。其中废属性宝石效益最低,就是攻击对于智力将,智力对于攻击将;其次是防御宝石效益低,对于PK 和过关都没什么实质性的帮助。那么剩下的就是血宝石和主属性宝石了,这2种我将它们称之为——有用宝石(孔)

那么对于非神豪玩家而言,什么样的孔合适呢?我个人认为在前期:也就是宝石等级还忒低,装备孔都没打满的情况下,怎么也得有3个有用孔才能用。打孔打出3个以上有用孔是很好的,没有也不要担心随便洗一洗就有了。

洗练

那么洗练呢就是改变孔的类型。洗练石只能从每日任务获得并且有20个,这也就是说在前期,每天可以多一件5孔的装备,20次改变孔类型的机会。到了后期(要用的装备都满孔且是有用的孔)当你上场武将的神装都打满了孔,那对你来说每天就是21次改变孔类型的机会,到了后期5个打孔石也不过等于一个洗练石的作用了。

在前期呢,相信大家现在也都属于这种状态。只有3个有用孔显然是不够的,洗练次数远远大于打孔的次数,这时候你就开始洗孔了,一开始洗到4个有用孔就收手,5个有用孔当然是皆大欢喜了,这种事就像赌博不可贪,反正明天还有20次机会,担心什么呢?

到了后期,就可以拿不用的神装来打孔,来尽量洗到5个有用孔来取代主力武将装备上的4个或者3个有用孔了,再往后,你可能自己就有想法了,我是要几个攻击几个血?这时候还可以继续拿不用的神装来洗直到满意为止。前期一定不可一件装备死磕到底就算你把一件装备洗到5个有用孔,也不如一个武将身上有更多的装备上有更多的有用孔有用。一个武将可以有20个孔,4件装备都是4个有用孔也比2件装备都是5个有用孔别的装备没几个好孔强。

混搭队的呢最好,洗出攻击可以给菜刀用,洗出智力给智力将,不会浪费别人梦寐以求的好孔了~

还有一个重要的点是锁孔,锁定的孔洗练的时候不会变,然而锁一个好像要50元宝,锁3个是1000,不能锁4个,锁一个跟没锁一样,锁3个那得多费钱?不是我这个帖子讨论的事,我是在分享自己不花元宝来弄这个宝石系统的一些想法。

接下来我说说我对孔的选择的看法。宝石的加成和战技一样,同级宝石血的加成是其他属性的2.3倍多。而血呢确实是个有用的好属性,抛开过关不说,PK 的游戏比的就是攻击和血量,血多多抗抗,攻高才能杀人,从没有靠防御吃饭的。那么就如有的帖子所言,血宝石可以让神豪放心的把武将的血属性都洗到主属性上,通过缘分放大得到更高的攻击和技能效果,血宝石加的血确实不少。但是对于像我们这样的普通玩家,我认为V13以下都没能力做到把武将血压得很低靠宝石来支撑血量,因为那需要庞大的灵芝支撑,并且不只是一个武将,而凭借我们不花元宝玩转宝石系统来提升武将的能力,就不需要过分的追求血宝石,如果你没有足够的805马你可以将血孔多的转到没骑805的武将身上。到了后期中低V也都会进入到干洗,但不可能每个将都这么干,所以可以吧血孔多的放在你干洗的重点武将身上,也就是武将本身血属性你若是洗的很低了那么也就可以把这一个武将当做神豪的武将来对待给他(她)更多的血孔。如果你还没有进入到这一阶段,那么可以把血孔和主属性孔视为一样的优先孔,或者将主属性孔看做最高级,血孔优先级。前期呢不可贪心,有有用孔就用,后期呢可以考虑逐步将一些血孔替换为主属性孔,但有用孔的数量不可以减少啊!

像我呢目前也处于4个有用孔就凑合用的阶段,待我慢慢玩到装备都有孔了才会去洗5个有用孔,这期间运气好也会出5个有用孔的,几率不是很低

我是智力队,对我而言智力孔和血孔什么比例我不是很在乎,反正都能对我战力及时提升有帮助,日后打孔石溢出了,我或许会考虑多洗几个智力孔吧。

宝石

宝石每日的来源只有跨服天梯,不得不说这是个很坑的系统,我觉得做的挺烂的。若有20连胜可以拿到100+1级宝石,对绝大多数人这都是做不到的。我就拿每日超过55积分来说,这应该对大多数玩家而言不难吧?那么每天可以得44个一级宝石。出各个宝石的概率应该是平均的。当然这不是我要说的重点

在前几发展孔期间先洗好孔,在去弄对应的宝石,也就说在每日打孔和洗孔都结束后,看看需要哪些宝石再去合成

还有一点:宝石消耗的数量是巨大的,虽然不及灵芝但是也是不少的消耗量,所以一开始合格2级宝石就够了,不要没事去合更高级,这是为了避免有空上不满的情况。比如3个智力孔,上3个2级石头有150点,合成一个3级才100点。像这样如果合个三级就有孔没宝石上,就不要合,一定要等宝石富裕了再去合成更高级的石头,我的原则是:先上满石头在升级石头,及时战力的提升是最重要的,就像练兵要及时吃,什么囤积到“壕”都是不明智的做法。智利队为例,攻击和防御石头可以灵活用韵根据需要合成血或者智力石头,毕竟转化石头类型是3:1,对宝石的消耗也是不少。到了后期石头的消耗是3倍3倍的加,所以宝石的升级也会比变得很慢,那时候豪就是买宝石升级了,个人建议买1级的宝石开出来的石头比较能灵活转化,但实际上所需要的石头数量都一样,一级的灵活点。

不过这都不是我会做的,到了后期想升一个宝石可得买好几百个箱子了~

总之呢就是有孔就给他上好宝石,即使是废属性石头,也比没有强,毕竟升一级宝石需要3倍的数量。

这个宝石系统总的来说就是一套新的养成,有耐心每日做任务、拿石头锅一个月也可以全身宝石的,就像这个游戏是个慢慢培养的过程,从最开的卡甄姬到卡司马卡王异等等,循循渐进的过程,虽然多花元宝是可以快点登天,但我相信不是大多数人的作风.以正确的心态来对待宝石系统才是最好的~

打孔、洗孔、升宝石,每天都玩一玩该有的都会有的。说到底宝石还是为武将服务,早日最大化利用宝石带来的战力提升,也许就推图远一点,过关多一点元宝呢~~

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